最近SLG流行起了一场卷文化家庭教师,各大厂商都在适合潮水对游戏进行更正。
不外卷这个事,九九归原,仅仅个让游戏越来越好的神色,但偏巧有些厂商把卷当成了目的,为了卷而卷,将均衡、兼容全部抛之脑后,而最终承担终局的是谁呢?只然则玩家。
但跟着《天下启元》的横空出世,一切都有了变化,在7月16日游戏上线当天,圈子内掀翻了一股游戏的不竭高潮,公共在游戏表里共享垦荒建议,不竭队列搭配,晒我方的抽卡好运,而SLG头部KOL也纷繁晒出游戏视频,SLG的确像是过年了一般。
而《天下启元》之是以受到玩家宽容的原因,就在于它卷对了,卷得让玩家欣忭了。
“启元like”带你玩点不一样的SLG
要是细看SLG刻下盛行的卷文化,不错发现,雄伟厂商饱读舞的卷其实仅仅一种自嗨,他们开脱不了题材的铁心,只可对现存内容作念一些小修小改,永恒不肯触达中枢内容,用“名卷实躺”来刻画这种步履大要更为贴切。而“启元like”之是以能收货玩家的招供,等于因为,它改换了这种习惯,让SLG发生了确凿的变革。
“启元like”的变革最初体目下对无聊题材的冲破,目下市面上的主流SLG,基本都以三国看成题材,但一朝题材固化,游戏内容也就随之固定,东谈主物出来出去唯有那么多,能围绕打造的战役(脚本)也唯有公共听烂了的那几场仗,一系列桎梏困住的既是题材亦然玩家,SLG仿佛成为了一个无法挣脱的不幸循环。
而与其他SLG不同的是,“启元like”中最中枢的理念等于“ONE SLG”,它的认识是用一款游戏,容纳SLG中的通盘题材,呈现从刀耕火种到近当代,逾越千年的时期内容。
光从这少量上,就能看出《天下启元》和市面上那些三国题材的SLG有着显贵永诀,它在题材上领有更深的延展性和包容性,看成斯文正版IP授权联结游戏,《天下启元》禁受了《斯文》系列30多年来始创的4X策略游戏精华,呈现出了多元的斯文方法,沸腾玩家关于体验新题材的需求。
题材的丰富为玩家提供了更大思象的空间。比如,玩家终于不错开脱与“魏蜀吴”的纠缠,采选中原、法兰西、古埃及等更为刚劲的斯文进行带入,而不同的斯文除了在外不雅上有着显贵的区别,还会在发展和作战上为玩家提供buff,让每名玩家都变得独特且刚劲。而在在豪杰的采选上,不管是咱们熟谙的中原豪杰,也曾来自其他大陆的豪杰,《天下启元》凭借其题材的包容性皆备不错容纳。总之在《天下启元》唯有你思不到,莫得你玩不到的。
而在斯文背后,游戏里玩家的大部分发展都要靠科技驱动。这在SLG中亦然一个生僻的词汇,不同于其他游戏只可谦洁奉公列队升级的城建模式,《天下启元》的科技长短线性的,不同科技会延长出不一样的分支和学习条目,玩家不错凭证我方斯文发展需要,或者刻下需求自行计划科技研发旅途。科技的加入为游戏带来了更丰富的策略搭配,玩家能玩出我方的策略门户,具有千里浸感和代入感地体验斯文发展,这些才是SLG应该体现的。
“启元like”的ONE SLG题材,丰富了《天下启元》的游戏内容,让它不啻局限在单一题材,有了更多不错发达的空间,题材的救援,让《天下启元》在玩法上有了更多革命。
战报除外,让SLG战场再多点变化
在SLG,一直有两大主题,一是发展,二是战役,而这两点,《天下启元》中的科技碰巧都不错沸腾,除了能在发育上提供全主义的研发旅途外,还能在战役中为游戏赋予更多变化。
而《天下启元》的“海陆空跨期间战场”,等于发达科技的最佳舞台,这里有SLG中唯一无二的战场—天外,这正本是一个在SLG领域被冰封的词汇家庭教师,但在迈入武器期间后,玩家会齰舌地发现,我方不错使用热气球,飞机等空中单元进行作战。而且,这些空中单元具有颠覆游戏玩法的遑急策略兴致,比如飞机不错探查取得视线,喧阗敌手部署;还能与诸如坦克之类的大地单元配合,演出唯有在《天下启元》的当代战场能力已毕的“闪电战”战术。而在异日,《天下启元》还会把战场扩大到大海,已毕“海陆空”的立体战场下的攻防博弈。
跟着玩法的扩大,《天下启元》调处玩法作出的联动,雷同为玩家带来了更多的惊喜。
其中最让玩家随机的,等于游戏与多款明星军武作念出的联动,歼8II、歼20的登场,让玩家能切身感受我国自研战役机的发轫至巅峰,而055型罢了舰以及东风-3弹谈导弹的出现,丰富了陆地、海洋战场的玩法深度,为玩家带来了愈加立体的策略博弈体验。
而如斯分量级的联动,《天下启元》对它们买卖化的处理也特别良心。早在此前,官方就公布音书说歼20通盘联动内容将全部免费,包括:游戏登录动画、主城皮肤、赛季缅思卡、头像、头像框、聊天气泡框、色彩包、荣誉称呼等都将以施舍的神色带给玩家。其后,官方径直进一步告示,通盘明星军武联动都会以免费的神色施舍通盘玩家。从这些联动当中,足以看出《天下启元》满满的忠诚。
不怕同业针对,只怕玩家耐劳
在对题材和玩法进行了革命后,《天下启元》接着又面不改容地去整治了SLG中“肝氪”的这股妖风邪气。
在SLG中,各式繁琐的操作一直是游戏的重灾地,为了一块地,费时吃力地铺好几格路;为了准时攻城,设闹钟免强我方何时何地都要看手机,玩SLG的确比上班还累。
除了操作,SLG中的发育亦然困扰玩家的一浩劫题,练级不仅慢,还要一遍遍叠加刷地这一动作,还要频繁刻刻盯着城市里的各式城建,算着时期,只怕错过一分一秒徜徉发育进度,发育的确要这样累吗?
玩着累也就算了,就连SLG中主打的策略,思要已毕,都莫得那么节略。比如,你在前期尝试培养了一套全新的声势体系,但在打架的时候发现成果不睬思,这时你就会堕入两难,硬拆队列就要驱动从新练新队列,一朝回到解脱前;硬着头皮玩下去就要疾苦一通盘赛季,导致体验严重下滑。有的时候,不是玩家莫得思法,是已毕思法的代价确乎太大。
针对以上三点,《天下启元》针对不同问题,提议了操作不累、发育不累、有贪图不累三种束缚神色。
最初《天下启元》但愿玩家的操作不累,因此游戏配备了自动铺路功能,自动铺路不错大幅匡助玩家减少操作压力,只需少量,计划的地皮就会收入囊中,莫得什么是比这更便捷的了。而同盟预约攻城亦然对操作的大幅减负,只需定遏抑缚在城市掌握成立一座攻城营地,玩家将队列诊治事后便会凭证束缚操作,自动驱动攻城,攻城只需一步。
操作宽心了,接下来要接洽的等于发育问题,在《天下启元》中,练级不需要一遍遍的行军刷地,玩家不错利用储存的造就径直把豪杰秒升40级,然后再利用游戏的瞬时演练,径直让武将在家就完成40-45级的进步,短暂培养出一支具有战役力的队列。而在科技研发方面,《天下启元》还领有“科技研发闲适时期抵偿科技值”的设定,毋庸顾忌没实时点科技树而徜徉了发育良机,闲适产生的科技值游戏会帮你自动储存,当你上线时即可用科技值秒升科技,永远不落于东谈主后。
终末是在有贪图不累上,《天下启元》的声势构建中不存在“卡费”设定,玩家思让谁构成一队,谁就能构成一队,不管你是接洽强度也曾可爱心扉,《天下启元》都不错让你已毕。其次在《天下启元》中成立队列毋庸再提神翼翼,游戏存在豪杰等第互换,这个不对适,立马换一下个上场,直到找到你声势对的阿谁他。而且在《天下启元》中,手段拆卸返还100%造就,再有莫得东西拖你组建队列的后腿了,打架什么的,全凭你的情意来。
降肝上重拳出击后,《天下启元》又在减氪上发力,在玩家最存眷的五星豪杰上,《天下启元》径直大手一挥,15张五星卡免费施舍,只须玩家参与干线、签到以及领取福利,这些豪杰卡就都能获取。
除了送的,《天下启元》也为玩家作念好了抽卡福利,五连价钱从首测时的900金币降到388金币,号称同品类中的廉价典范。这样的价钱配合游戏6.66%的高出卡率以及20抽的保底机制,抽卡体验怎一个爽字超过。
节略的作念全部数学题,咱们将完成任务、参与各式行为就能获赠的东谈主均16000金币全部插足抽卡,按照388五连价钱,6.66%的五星出卡概率策划,能取得13.6张五星豪杰卡。再加上探索之路,以及斥地行为施舍的130抽,雷同的概率下,又能取得8.5张五星豪杰卡,加起来光靠送的抽数,就能取得22张豪杰卡。
而这22张也曾全部按照平均概率水平来策划的,骨子能取得的豪杰卡数,一定会只多不少,凭证测试阶段玩家的以身作则,游戏并不存在锁卡机制,谁知谈这22张中有若干个“四皇”在向你招手呢?总之在《天下启元》获取卡的体验就俩字,腾飞,22张抽的五星卡,加向前边施舍的15张五星卡,玩家在第一个赛季光白嫖就能取得37张五星卡,试问还有什么队列组不出来?在《天下启元》成为大佬等于这样节略。
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